Freitag, 1. August 2008

Tutorial zum einbauen von Waffenmodels

Als erstes geht ihr auf eine Seite wo es Waffenmodels gibt, in meinem Fall nehme ich
www.fpsbanana.com dort geht ihr wie auf dem Bild gezeigt, auf Skins und dann auf CS:S.













Danach sucht ihr euch eine Waffenkategorie z.B. die M4A1.
Dann guckt ihr nach einer Waffe die euch gefällt und klickt auf Download.
















Jetzt sucht ihr euch einen Download-Mirror (Download-Anbieter) und ladet die Datei herunter, um die Datei, die meistens eine.rar-Datei ist, zu entpacken braucht ihr ein Programm wie zum Beispiel WinRar oder FileZip. FileZip könnt ihr euch hier downloaden wenn ihr möchtet.
Wenn ihr die Datei nun entpackt habt, kopiert ihr die Dateien in die entsprechenden
Ordner, guckt euch das folgende Tutorial gut an um das auch richtig zu machen:






























































Wenn ihr die Deteien kopiert habt, dann fügt ihr sie in den folgenden Ordner ein:

Steamapps/deinSteamaccount/Counter Strike Source/cstrike/materials/models/weapons/v_models

Um dann auch den anderen Ordner einzufügen, kopiert ihr einfach die Dateien aus dem w_rifle... Ordner und fügt sie anstatt bei den v_models, bei den w_models im weapons-Ordner ein.

Falls es bei einem Skin vorkommt, das ein Ordner nur models heißt, dann kopiert die Dateien aus diesem Ordner , anstatt in den Materials/models... Ordner , einfach in den cstrike/models Ordner hinein.

Falls auch noch neue Sounds bei dem model dabei sein sollten, kopiert diese in den cstrike/sounds/weapons Ordner rein.

Bei eventuellen Problemen oder Fragen schreibt einfach ein Kommentar.

Viel Spaß und Glück mit euren neuen Models.

Mister


P.S. Models sind Dateien die das Aussehen, nicht die Eigenschaften einer Waffe verändern !

Ein Klick und lachen ohne Ende

Hier 3 Videos die ich wirklich lustig finde und die ihr euch unbedingt mal anhören solltet! :











Das Internetsprache-Lexikon

Hier für die neuen unter uns mal ein Lexikon für die meist genutzen Internet Kürzel :

lol = heißt soviel wie lachen oder eventuell auch "ich lach mich tot".

rofl = ich kringel mich vor lachen am Boden

omg = oh mein Gott

xD = heißt ebenfalls "tot lachen"

:) = grinsen

Das war es eigentlich schon, jedenfalls sind das die wichtigsten dir ihr bei einer gemütlichen Runde Counter Strike: Source benötigt.

Wenn es doch noch einige Wörter gibt die ihr nicht versteht, schreibt einfach ein Kommentar, dann werde ich euch das Wort oder das Zeichen erklären.

Viel Spaß und Glück beim spielen

Mister

Team Fortress 2 Update

Endlich !
Das Team Fortress 2 Update ist endlich da.

Die wichtigsten Änderungen des Updates sind:

- Die Kritzkrieg funktioniert nun auch auf Servern wo Criticals ausgeschaltet wurden.
- Es wurde ein Symbol hinter die HP-Anzeige von Sentry Guns, Dispensern und Teleportern eingebaut.
- Wenn Spieler sich selbst töten, bekommt der jenige der als letzter Schaden an diesem Spieler verursacht hat, einen Kill-Punkt angerechnet.
- Raketen, Granaten und der Flammenwerfer, können nun, am Rundenanfang nicht mehr durch die Tore schießen.
- Beim automatischen Teamwechsel von Verteidiger zu Angreifer (oder anders herum) werden die Spieler nicht mehr getötet und ihre Leichen liegen somit auch nicht mehr am Spawn herum.
- Und als letztes wurde leider der HP-Bonus des Backburner-Flammenwerfers rausgenommen.


Viel Spaß weiterhin mit TF 2

Mister

Donnerstag, 31. Juli 2008

Wie erstelle ich eine Autoexec Datei ?

Für die, die noch nicht wissen was eine Autoexec Datei ist:
Die Autoexec Datei ist eine .cfg-Datei die es ermöglicht Consolen Befehle, gleich nach Spiel start, automatisch einzugeben.

Nun zum erstellen der eigentlichen Datei:

Also als erstes müsst ihr ein neues Editor-Textdokument öffnen, wenn ihr das gemacht habt, könnt ihr die Befehle, die ihr eingeben wollt in folgender schreibweise dort eintragen:

Beispiel :

violence_ablood "1"

Achtung! :
Vergesst auf keinen Fall die Anführungsstrichelchen ( " ) vor UND hinter der Zahl, die ihr angeben wollt.

Jetzt könnt ihr die Datei in eurem CS:S Ordner unter Steamapps/dein Account/Counter Strike Source/cstrike/cfg speichern.
Bevor ihr sie speichert, benennt sie aber noch in Autoexec.cfg um.
Stellt sicher, dass die Datei auch wirklich als .cfg-Dokument gespeichert ist, sonst funktioniert die sie nicht.
Wenn ihr alles richtig gemacht habt, dann braucht ihr die Befehle nicht mehr von Hand einzugeben.

Bei Fragen oder Problemen, schreibt einfach ein Kommentar!

Mit freundlichen Grüßen
Mister

CS:S Charaktere sterben nicht ! Was tun ?

Falls sich die Counter-Strike Source Charaktere bei euch nur auf den Boden legen und nicht "sterben" geb ich euch nun die Befehle, die ihr ganz am Anfang, gleich bevor ihr auf einen Server geht in die Console eingeben müsst, damit das Blut wieder spritzt und die Leichen wieder fliegen ;).

Also folgendes gebt ihr in eure Console ein:

violence_ablood 1
violence_agibs 1
violence_hblood 1
violence_hgibs 1


Falls es euch auf Dauer zu lästig wird die Befehle immer wieder per Hand einzugeben, dann lest den nächsten Post, dort erkläre ich euch dann wie ihr eine Autoexec erstellt.

Hier noch ein kleiner Tipp am Rande, um die Console schon beim Spiel Start zu öffn
en tut ihr folgendes:

Ihr geht in das "Eigenschaften" - Menü von eurer Desktop-Verknüpfung von CS:S.
Dort sucht ihr die Zeile " Ziele: " , in dieser Zeile angekommen, sucht ihr das ende der Textzeile und setzt dort ein Leerzeichen, dann schreibt ihr, direkt nach dem Leerzeichen!, folgendes: -console danach speichert ihr das ganze ab.
Wenn ihr alles korrekt gemacht habt, öffnet sich nun sofort nach starten des Spiels die Console und ihr könnt eure Befehle eingeben.


Mit freundlichen Grüßen
Mister

Installation und wichtige Informationen

Hallo liebe Neulinge,
ich vermute mal das ihr CS:S noch nicht installiert habt und setzte deshalb einfach mal am anfang an.

Das wichtigste, bevor ihr CS:S installiert, ist das ihr Steam gedownloadet und installiert habt, die Steam-Setup-Datei bekommt ihr hier.
Den Download-Button findet ihr gleich Links am Rand, wenn ihr etwas runter scrollt, dort steht dann: "Get Steam Now"

Nun legt ihr euch einen Steamaccount an, dies könnt ihr hier tun.

Ihr erstellt euch nun einen Ordner auf einer eurer Partitionen ( z.B. Dateträger (C:) oder (D:) ), diese sollte mindestens 30 - 40 GB (GigaByte) groß sein, damit ihr später auch genug Platz für Musikdateien, Karten oder Waffenmodels* habt.

Als nächstes installiert ihr CS:S und füllt alles Nötige korrekt aus.

Nach der Installation, startet ihr Steam und sucht dann in der obersten Leiste nach dem Schriftzug Spiele und dann auf "Ein Produkt bei Steam registrieren..."
dort klickt ihr drauf und gebt dann, den Code, der sich auf der Rückseite des mitgelieferten Heftes befindet, in dem dafür vorgesehenen Feld ein.

Wenn ihr das getan habt, kann es schon fast losgehen, zuvor müsst ihr aber leider noch eine ganze Menge an Updates für das Spiel herunterladen, das geschieht aber automatisch wenn ihr versucht das Spiel zu starten.

Nun wünsche ich euch viel Spaß und Erfolg mit eurem neuen Spiel.

* Nun zu den oben erwähnten Waffenmodels. Wenn ihr mehr darüber wissen wollt, dann schreibt einfach ein Kommentar. Wenn ich euer Kommentar dann lese, werde ich sofort ein Tutorial zu den Waffenmodels schreiben, ansonsten werde ich mich vorher noch mit anderen Themen auf diesem Blog beschäftigen.

Mit freundlichen Grüßen
Mister

Neuer Blog

Willkommen auf meinem Blog.
Da ich etwas zu viel Zeit und aber auch Lust darauf hatte, habe ich mir kurzer Hand einen Blog erstellt.
Ich dachte, da ich häufig so genannte "Ballerspiele" spiele, schreibe ich auf diesem Blog Hilfestellungen und eventuell auch einige News. Diese werdet ihr dann in den entsprechenden Post finden.
Seid mir bitte nicht böse wenn es etwas dauert, da ich mich ersteinmal mit den Funktionen und Möglichkeiten des Blogsystems vertraut machen muss.

Nun zu den eigentlichen Themen:

Hauptsächlich wird es natürlich wie erwartet um CS:S (Counter-Strike: Source) gehen.

Ich werde aber auch, hauptsächlich aus eigenem Interesse :) , über das etwas neuere
Team Fortress 2 berichten.

Einige Infos wird es aber bestimmt auch zu DoD:S (Day of Defeat: Source) geben.

Aber wie schon gesagt, dies wird erst nach und nach auf dem Blog auftauchen, da ich mich zum Teil auch selbst erst erkundigen muss.
Daher schaut einfach hin- und wieder mal auf dem Blog nach.

Mit freundlichen Grüßen
Mister.